前端 html 面试

什么是 DOCTYPE, 有何作用?

Doctype 是 HTML5 的文档声明,通过它可以告诉浏览器,使用哪一个 HTML 版本标准解析文档。在浏览器发展的过程中,HTML 出现过很多版本,不同的版本之间格式书写上略有差异。如果没有事先告诉浏览器,那么浏览器就不知道文档解析标准是什么?此时,大部分浏览器将开启最大兼容模式来解析网页,我们一般称为怪异模式,这不仅会降低解析效率,而且会在解析过程中产生一些难以预知的 bug,所以文档声明是必须的。

说说对 html 语义化的理解

HTML 标签的语义化,简单来说,就是用正确的标签做正确的事情,给某块内容用上一个最恰当最合适的标签,使页面有良好的结构,页面元素有含义,无论是谁都能看懂这块内容是什么。 语义化的优点如下:

  • 在没有 CSS 样式情况下也能够让页面呈现出清晰的结构
  • 有利于 SEO 和搜索引擎建立良好的沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息,爬虫是依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重
  • 方便团队开发和维护,语义化更具可读性,遵循 W3C 标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化

前端页面有哪三层构成,分别是什么?

  • 结构层(structural layer) 结构层类似于盖房子需要打地基以及房子的悬梁框架,它是由 HTML 超文本标记语言来创建的,也就是页面中的各种标签,在结构层中保存了用户可以看到的所有内容,比如说:一段文字、一张图片、一段视频等等

  • 表示层(presentation layer) 表示层是由 CSS 负责创建,它的作用是如何显示有关内容,学名:层叠样式表,也就相当于装修房子,看你要什么风格的,田园的、中式的、地中海的,总之 CSS 都能办妥

  • 行为层(behaviorlayer) 行为层表示网页内容跟用户之间产生交互性,简单来说就是用户操作了网页,网页给用户一个反馈,这是 JavaScript 和 DOM 主宰的领域

什么是严格模式与混杂模式?

  • 严格模式(strict mode) 严格模式是 IE8 引入的一个功能,它使得 IE8 能够以 IE7 模式解析文档,并且 IE8 中的 JS 代码会以严格模式运行。 严格模式下,浏览器会以更严格的语法规则来解析代码,从而避免一些常见的错误。

  • 混杂模式(quirks mode) 混杂模式是 IE8 之前版本的浏览器默认的解析模式,在这种模式下,浏览器会以宽松的语法规则来解析文档,从而避免一些常见的错误。

对于 Web 标准以及 W3C 的理解

  • Web标准 简单来说可以分为结构、表现、行为。其中结构是由 HTML 各种标签组成,简单来说就是 body 里面写入标签是为了页面的结构。表现指的是 CSS 层叠样式表,通过 CSS 可以让我们的页面结构标签更具美感。行为指的是页面和用户具有一定的交互,这部分主要由 JS 组成

  • W3C,全称:world wide web consortium 是一个制定各种标准的非盈利性组织,也叫万维网联盟,标准包括 HTML、CSS、ECMAScript 等等,web 标准的制定有很多好处,比如说:

    • 可以统一开发流程,统一使用标准化开发工具(VSCode、WebStorm、Sublime),方便多人协作
    • 学习成本降低,只需要学习标准就行,否则就要学习各个浏览器厂商标准
    • 跨平台,方便迁移都不同设备
    • 降低代码维护成本

行级元素和块级元素分别有哪些及怎么转换?

常见的块级元素:p、div、form、ul、li、ol、table、h1、h2、h3、h4、h5、h6、dl、dt、dd 常见的行级元素:span、a、img、button、input、select

块级元素:

  • 总是在新行上开始,就是每个块级元素独占一行,默认从上到下排列
  • 宽度缺少时是它的容器的 100%,除非设置一个宽度
  • 高度、行高以及外边距和内边距都是可以设置的
  • 块级元素可以容纳其它行级元素和块级元素

行内元素:

  • 和其它元素都会在一行显示
  • 高、行高以及外边距和内边距可以设置
  • 宽度就是文字或者图片的宽度,不能改变
  • 行级元素只能容纳文本或者其它行内元素

使用行内元素需要注意的是:

INFO

使用行内元素需要注意的是

  1. 行内元素设置宽度 width 无效
  2. 行内元素设置 height 无效,但是可以通过 line-height 来设置
  3. 设置 margin 只有左右有效,上下无效
  4. 设置 padding 只有左右有效,上下无效

不过可以通过 display 属性对行内元素和块级元素进行切换(主要看第 2、3、4 三个值)

H5 有哪些新元素和新特性

HTML5 主要是关于图像、位置、存储、多任务等功能的增加:

  • 语义化标签,如:article、footer、header、nav 等
  • 视频 video、音频 audio
  • 画布 canvas
  • 表单控件,calemdar、date、time、email
  • 地理
  • 本地离线存储,localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失,sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
  • 拖拽释放

如何使用 HTML5 中的 Canvas 元素绘制图形?

js
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>
<script>
  const canvas = document.getElementById("myCanvas");
  const ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
</script>

cookie、sessionStorage 和 localStorage 的区别

cookielocalStoragesessionStorage
由谁初始化客户端或服务器,服务器可以使用 Set-Cookie 请求头。客户端客户端
过期时间客户端永不过期当前页面关闭时
在当前浏览器会话(browser sessions)中是否保持不变取决于是否设置了过期时间
是否随着每个 HTTP 请求发送给服务器是,Cookies 会通过 Cookie 请求头,自动发送给服务器
容量(每个域名)4kb5MB5MB
访问权限任意窗口任意窗口当前页面窗口

script、script async 和 script defer 的区别

  • <script> - HTML 解析中断,脚本被提取并立即执行。执行结束后,HTML 解析继续。 <script async> - 脚本的提取、执行的过程与 HTML 解析过程并行,脚本执行完毕可能在 HTML 解析完毕之前。当脚本与页面上其他脚本独立时,可以使用 async,比如用作页面统计分析。
  • <script defer> - 脚本仅提取过程与 HTML 解析过程并行,脚本的执行将在 HTML 解析完毕后进行。如果有多个含 defer 的脚本,脚本的执行顺序将按照在 document 中出现的位- 置,从上到下顺序执行。

INFO

**注意:**没有 src 属性的脚本,async 和 defer 属性会被忽略。

iframe 的作用以及优缺点

优点:

  • 可以在页面上独立显示一个页面或者内容,不会与页面其他元素产生冲突。
  • 可以在多个页面中重用同一个页面或者内容,可以减少代码的冗余。
  • 加载是异步的,页面可以在不等待 iframe 加载完成的情况下进行展示。
  • 方便地实现跨域访问

缺点:

  • 搜索引擎可能无法正确解析 iframe 中的内容
  • 会阻塞主页面的 onload 事件
  • 和主页面共享连接池,影响页面并行加载

Quirks(怪癖)模式是什么?它和 Standards(标准)有什么区别?

页面如果写了 DTD,就意味着这个页面采用对 CSS 支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式,这就是 Quirks 模式,有时候也叫怪癖模式、诡异模式、怪异模式。

区别:总体会有布局、样式解析、脚本执行三个方面区别,这里列举一些比较常见的区别:

  • 盒模型:在 W3C 标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,然而在 Quirks 模式下,IE 的宽度和高度还包含了 padding 和 border
  • 设置行内元素的高宽:在 Standards 模式下,给行内元素设置 width 和 height 都不会生效,而在 Quriks 模式下会生效
  • 用 margin:0 auto 设置水平居中:在 Standards 模式下,设置 margin:0 auto;可以使元素水平居中,但是在 Quriks 模式下失效
  • 设置百分比高度:在 Standards 模式下,元素的高度是由包含的内容决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置百分比的高度是无效的

meta viewport 是做什么用的,怎么写?

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1" />

其中,content 参数有以下几种:

  • width viewport :宽度(数值/device-width)
  • height viewport :高度(数值/device-height)
  • initial-scale :初始缩放比例
  • maximum-scale :最大缩放比例
  • minimum-scale :最小缩放比例
  • user-scalable :是否允许用户缩放(yes/no)